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Redfall粉丝誓言在始终在线确认后不购买游戏

来源:乐拇指


(资料图片)

Arkane的开放世界射击游戏Redfall是今年进入XboxSeriesX的最有前途的游戏之一,但最近发现该游戏即使在单人游戏中也需要“持续的在线连接”,这让粉丝们措手不及,许多人已经决定结果放弃购买它。

在Redfallsubreddit上(在新标签页中打开),一位用户写道,“哦,嘘。好吧,我的购买计划已经完成了”。另一个说,“本来打算买的。不再买了,”第三个评论说,“我退出了。永远不会支持永远在线的单人游戏。”

让Redfall成为永远在线的游戏的决定让玩家感到特别惊讶,因为Bethesda保证虽然重点可能放在合作上,但它将满足Arkane的单人游戏产品(如耻辱和死亡循环)的粉丝。此外,其微小的优点远远被显着的缺点所掩盖。对于一些人来说,这意味着如果服务器发生故障,他们将无法独自享受游戏,而对于那些无法访问互联网或连接不可靠的人来说,这是无法玩的。

对此举动感到困惑,用户MrDubTee说,“就个人而言,我讨厌这个”。他们补充说,“作为一个喜欢玩单人体验的人,要求这个的理由是什么?我知道可能会有战利品机制等,但我们能不能得到一个不需要这个的可靠游戏。”在单独的Reddit帖子上(在新标签页中打开)用户Dantegram问道,“当服务器关闭10年后会发生什么?或者如果我的互联网中断了?我为此大肆宣传,但这只是扼杀了任何兴奋。”

Twitter上的感觉非常相似,“我不再购买Redfall,”@GenePark说(在新标签页中打开).“这是GamePass的用武之地,因为我仍然可以查看它。但对于单人游戏来说,始终在线对我来说意味着无需购买。”

Redfall将在几个月后的5月2日发布。发布日期在最近的XboxDeveloperDirect广播中公布,同时还有展示新地点、敌人和能力的新鲜游戏画面。

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